Sci-fi Woman

Arte, Diseño, Ilustración

Nueva ilustración. Practicando un poco con las chicas que siempre son más difíciles (por ser más delicadas). Dibujado de cabeza (from imagination). Lo iba a hacer en color y al final acabé sombreándolo…El próximo en color fijo. He visto mis dibujos de hace 3 años y madre mía…lo que mejora uno en cuanto se lo propone. Por lo menos ahora queda algo decente -aunque con cara de chico – (me falta ser rápido y hacer más temáticas, estilos, etc,.. para ampliar miras). Pero poco a poco.

Dibujado en SketchBook Pro 6 con la Surface Pro.

scfi woman BN

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Edgeloops

3D, Arte, Ilustración

Head_topologyUna de las cosas que más me gusta del 3D y de la ilustración, es cómo se retroalimentan constantemente los conocimientos de una y otra área. Cuando leo los libros de iluminación y color de James Gurney (que por cierto, recomiendo encarecidamente) veo cómo plantea una ilustración o cuadro de forma analítica y secuencial, haciendo ver al lector que la realidad se compone de determinadas “capas de realidades” y haciéndole entender cada una para plasmarlas en la ilustración (la capa atmosférica que lleva partículas en el aire, la forma y volumen de los objetos que es diferente del material que poseen, la manera en la que las luces rebotan y se relacionan entre sí y con los elementos, etc,…). Todo ello, es una manera similar a la que se trabaja en 3D, donde cada proceso forma una parte independiente y la suma de todos ellos (modelado, shading, texturado y color,etc,…) nos brinda el resultado final.

En el caso que comento ahora, el de los edgeloops está en relación muy directa también con la ilustración. Y el mejorar las habilidades en este área, ayudará tanto a tu ilustración como a tu modelado 3D. Es fundamental al dibujar (especialmente al sombrear) el subdividir la superficie en “caras” de forma mental, simulando una visión en wireframe. Así se podrá sombrear de forma acorde la superficie, entendiendo cómo está conformada la estructura de planos que subyace en esa superfice. Un ejercicio muy práctico donde se puede ver esto (y que recomiendo hacer) es dibujar una cara cambiando el punto desde donde está iluminada. En un dibujo probamos con una iluminación cenital, en otra una iluminación lateral, en otra una iluminación contrapicada, etc,… El tener que sombrear las caras desde diversos ángulos nos va a obligar entender muy bien toda la estructura de planos que conforma la cara.

A continuación una serie de links e imágenes que tratan con mayor profundidad el tema y que utilizo de forma personal en mi trabajo cuando quiero estudiar con detalle algún elemento. Iré actualizándolos según lo vea conveniente y encuentre fuentes relevantes.

Concept Art Bandido

Arte, Diseño, Ilustración

Aprovechando que estoy colaborando en el desarrollo de un videojuego como animador 3D, me animé a realizar algunos concepts de un personaje. En este caso era un bandido de un mundo futurista.

Aún tengo que pulir cosas y elaborar un concept definitivo cogiendo cosas de uno , cambiando otras, etc,….

El dibujo está todo hecho en digital, dibujando en la Surface con SketchBook Pro ( MUY recomendable para dibujar ) y coloreando en Photoshop .

 

soldado 5 soldado 1 soldado 4 soldado 2 soldado 3

Recomendación artística de hoy : Libros y pinceles

Arte, Ilustración

cfsl_artbook2_cover_defUnos hallazgos recientes que comparto con vosotros. Del blog Pandemónium Art (que os recomiendo visitar) podéis descargaros en su sección de pinceles unos cuantos sets de grandes artistas (que a su vez, aconsejo visitar sus webs y blogs).

Por último, CFSL.NET Artbooks es una colección de libros que he acabo de descubrir esta semana y me ha parecido muy interesante porque recopila trabajos de diversos artistas y se pueden ver estilos y aproximaciones muy diversas. Cuenta con diversos volúmenes y he estado ojeando los cuatro primeros y me han gustado mucho. Cada libro cuesta unos 25 €, así que tampoco es barato si quieres toda la colección pero merecen la pena.  CFSL.NET es una página francesa con mucha información sobre ilustración, artículos, foros, etc,.. que deberíais de echar un ojo de vez en cuando.

 

 

Dibujo “Soldado tribal”

Arte, Ilustración

 

Hoy escribo para compartir un dibujaco (como llama Javier Peces a los dibujos malos) que me he currado en el viaje en tren de vuelta a Madrid.

Lo he hecho para trabajar la anatomía un poco y luego le he dado un mancha de color rápida por no subirlo a trazo pelado.

La pose bastante mejorable , alguna proporción fuera de lugar (como el brazo derecho que se ve pequeño porque no está bien hecho el escorzo) y no está claro si lleva taparrabos o es que le falta algo.

No es nada del otro mundo, pero animándome a subir cosas al blog por lo menos me estimulo para acabar las cosas y no dejar todos los dibujos a medias.

¡¡ Aprended a dibujar insensatos !!!!

Artículos de Opinión, Ilustración

el-hombre-de-vitrubio-1Desde hace unos cuantos meses estoy asistiendo a clases en la academia Línea 1 en Madrid. Un taller de arte donde su director Julio se encarga de dar forma a un método didáctico propio con el que estimular artísticamente a sus alumnos.
Creo que para aprender a dibujar es importante leer libros y documentación. Hoy en día gozamos de una cantidad ingente de información y lo que falta es tiempo para poder digerirla y procesarla….También es muy muy importante practicar (parece obvio pero muchas veces no lo es y la gente se pierde en la teoría y le falta bajar a la arena a pelear) pero al mismo tiempo es igual de necesario un tutor. Un guía al que podáis consultarle dudas. Una persona experimentada que pueda daros su crítica artística (concepto muy importante) y su opinión sobre vuestro trabajo.

Esta es una de las partes más importantes del aprendizaje artístico. El enseñar el trabajo a gente con criterio y en absorber las críticas constructivas. El diseño y el arte es subjetivo por definición y llega un punto (avanzado, puesto que en los inicios lo que nos encontramos es con carencias enormes)en que entramos en cuestiones personales y opinables., pero siempre es positivo y merece la pena valorar y tener en cuenta opiniones ajenas a la nuestra que enriquezcan nuestra visión y nuestro punto de vista.

La academia de dibujo ha sido para mí una fuente de enriquecimiento al tiempo que de distensión. No sólo por las instrucciones y ejercicios de su director Julio, si no por el ambiente de los compañeros y lo que se aprende de ellos. Gente del cómic, profesionales de la animación, arquitectos, etc,… Gente a la que le puedes enseñar tus trabajos, ver lo que hacen ellos, hablar sobre ilustraciones, películas de animación , arte gráfica de videojuegos, etc,….