E3 2010

Artículos de Opinión, Videojuegos

e3 El E3 (Electronic Entertainment Expo) es una feria anual que se celebra en Los Ángeles, en la cual se presentan las novedades más importantes del sector de los videojuegos. Posiblemente la feria más importante del mundo, junto al Tokio Game Show.

Este año, Nintendo ha presentado la portátil Nintendo 3DS, que ha creado altas dosis de expectación y que, a ojos de analistas y el público,  le ha hecho llevarse el E3 “de calle”.

Personalmente no es que me llame la atención demasiado. Esperaba algo más, que el hecho de que se apuntaran a la moda del 3D (cosa que ya se sabía por los rumores que estaban circulando hace unos meses).

A su favor, la NO necesidad de tener que poner una gafas para visualizar el efecto, cosa que para mí es un lastre de la tecnología 3D y que creo que es difícil que pueda calar hondo hasta que esto se supere. El tener que poner una gafas para visualizar las imágenes estereoscópicas es una “barrera” constante que hace que no sea algo tan natural y cómodo, y provoca un efecto “aislante”. Por otra parte,  tenemos que comprar una televisión nueva, que obviamente es lo que Sony querría (por ello han centrado una buena parte de su conferencia en promocionar el 3D en su consola y sus televisores). Primero fue la matraca que dieron con el Bluray y el HD y en 3 años, ya quieren que cambiemos de tv. Preveo otro fracaso de Sony en este nuevo intento y un éxito para Nintendo, ya que al venir el efecto 3D “de serie” con el dispositivo, lo hará mucho más popular sin duda alguna. No sé si en Sony no se dan cuenta, o es que directamente les da igual y la estrategia global de promocionar las televisiones en HD y 3D les interesa más.

Respecto a los juegos para 3DS , llama la atención jugar a esos grandes clásicos que están anunciando (Zelda: Ocarina of Time, Starfox 64, Metal Gear Solid: Snake Eater, Street Fighter,etc,…) , con sustanciales mejoras gráficas más el añadido efecto 3D, pero en el fondo no dejan de ser más que remakes. Aún así, han presentando títulos de peso de nueva producción como el Resident Evil de Capcom, Kingdom Hearts de SquareEnix o Kid Ikarus de Nintendo. Aún es pronto para criticar este aspecto puesto que aún queda tiempo para que salga y lo presentado hasta ahora es bastante completo, por lo menos en lo que se refiere a nombres y sagas de peso, pero espero mucho más, sobre todo de los estudios First Party de Nintendo.

ventas-hard-26 June2010Aunque el lanzamiento de la portátil es para el año que viene (2011) me sorprende en parte que sea tan pronto cuando NDS es la consola más vendida actualmente con diferencia sobre las demás y especialmente PSP.  Aparte de que aún queda por lanzar bombazos como Dragon Quest IX en Europa y EE.UU. Es cierto que la consola NDS salió a la venta en el año 2005 (y que por lo tanto tendría una vida útil de 6 años hasta que ha llegado su sucesora) pero por otra parte creo que aún tiene mucho que ofrecer. Quizá quiera Nintendo anticiparse al mercado que pudieran arrebatarle a las portátiles la popularización de los smartphones, o quizá quiera aprovechar que se encuentra en la cresta de la ola con NDS para aprovechar esa inercia con su nueva portátil y que continúe con la racha actual.

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PS3 Failed….IBM no fabricará más chip Cell.

Artículos de Opinión, Tecnología, Videojuegos

ibm%20cell La salida de PS3 en el mercado ha estado desde su inicio seguida por una serie de críticas constantes a las que yo me he sumado. Los dos pilares en los Sony sustentaba la superioridad y magnificencia de su consola (recordemos la prepotencia de Kaz Hirai manifestando que “La nueva generación empezará cuando nosotros digamos”) eran el Blu-Ray y el Chip Cell.

El primero, supuestamente, nos iba a brindar mundos infinitos y juegos de 60 horas (cuando nadie en su sano juicio se creía que las desarrolladoras se iban a poner a hacer juegos enormes cuando no es rentable), y el segundo nos apabullaría con su potencia ya que era un chip multinúcleo especializado en cálculos de coma flotante (cálculos gráficos).

Siempre vi claro que el Blu-Ray era una maniobra para "colarnos" un reproductor para ver películas y no una utilidad enfocada en los videojuegos. Los packs iniciales con la película de James Bond, y la publicidad constante resaltando esta característica ponen en evidencia esta afirmación. Además, esta decisión suponía un incremento de precio por una característica ajena a la función de una consola. Las críticas dentro del sector, fueron notables, como el caso de Yoichi Wada , presidente de SquareEnix

Primero mostraron PS3 como un poderoso artilugio electrónico doméstico, después le dieron la posición de consola de videojuegos

Crítica  que se consumó con la confirmación de que Square-Enix haría una versión para X360 de Final Fantasy XIII, su saga principal que llevan años desarrollando y que veían que se iban a dar de bruces sacándolo sólo para PS3 como estaba previsto.

El padre de Playstation , Ken Kutaragi, era destituído de sus funciones y el juego estrella exclusivo de PS3 pasaba a ser multiplataforma (cuando ningún Final Fantasy lo ha sido). Malos augurios.